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Codestarter
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      在上一篇总结中,我基本完成了一个简易的聊天工具。可是那个聊天工具的太过死板,必须严格遵循一定的顺序,收发消息。比如服务器是按照什么顺序写消息的,那么客户端就必须得按什么顺序读消息。这样以来的话 ...
 在我的上一篇总结中,我初步完成了一个多线程的服务器,可是还有很多问题有待解决。比如,如何使两台客户机之间可以实现通信?这就需要我们增加一个通信类和通信方法来实现服务器接收到一条消息以后将它转发给另一个线程代表的客户机。当然要实现一个功能相对健全的群聊通信工具远没有那么简单。那么这篇日记中我将一一总结。         首先让我来谈谈群聊服务器的实现。我希望实现的功能大体如下: 1.当一个客户机连结上来时,服务器要求客户机输入用户名,密码; 2.如果输入的用户名密码和服务器端所保存的帐号一致,则登陆成功;否则断开。 3.登陆成功后,即给其它客户机提示:###用户 ...
在看完我的上一篇总结以后,大家可能会有一个问题,上述的那个服务器只能连接一个客户端,难道只能进行一对一得服务器和客户端的聊天吗?怎么才能实现两个客户端之间也能聊天?别着急,这一篇总结中我将会给出答案! ...
      开学一个月了,主要在学习网络通信。感觉这一块需要相当好的逻辑能力和全局感,因为代码量很大,需要调用的函数也很多,需要遵守的读写顺序,规则,以及流程也有很多。所以总结是十分有必要的!为了理清思路 ...
    最近在做压缩,发现很多时候都要调用API文档中String类和Integer类的方法。因本人是java初学者,很多方法也需要边学边总结的,所以现在就将我这一阶段用到的两个类中的很多方法做一个总结归纳。 一.String类方法总结 1.contains方法,public boolean contains(CharSequence s)当且仅当此字符串包含指定的 char 值序列时,返回 true。这个方法在查找指定的字符串是否在总的字符串中很常用。具体的测试代码如下 public class stringTest { public static void main(String args ...
    Java中的异常是指程序运行中的一些错误,比如,栈溢出(java.lang.StackOverflowError)、空指针异常(NullPointerException)以及内存不足(java.lang.OutOfMemoryError)等等,这些错误有时候可以通过人为因素而得意解决。值得注意的是并不是所有 ...
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